Witam
W Jaki sposób w ventack 3.0 (czyli 3.3.2) ustala się rzędne dna kanałów w celu usunięcia kolizji? W ventpack 2.17 robiło się przekrój pomocniczy , następnie przesuwało jeden kanał w dół czy w górę i po ponownym kliknięciu ikonki przekrój pomocniczy kanały wracając na rzut miały już rzędne bez kolizji.
W ventpack 3.0 robiąc analogicznie przekrój pomocniczy jak w 2,17 kanały wracają na rzut ale mają rzędne jakieś z kosmosu.
Czy ktoś wie co robię żle lub jest mi w stanie powiedzieć jak powinno się to robic w wersji 3.0. . Może trzeba rysować w 3d jakoś ale jak to się robi?